Nomad Sculpt

Покупки в прилож.
4,3
7,84 хил. отзива
1 млн.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
USK: Всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за това приложение

• Инструменти за скулптуриране
Четки за глина, изравняване, изглаждане, маска и много други ще ви позволят да оформите творението си.
Можете също да използвате инструмента за булев рязане с ласо, правоъгълник и други форми за цели, свързани с твърди повърхности.

• Персонализиране на щриха
Спадът, алфа, мозайките, натискът на молив и други параметри на щриха могат да бъдат персонализирани.
Можете също така да запазвате и зареждате предварително зададени инструменти.

• Инструменти за рисуване
Рисуване на върхове с цвят, грапавост и металност.
Можете лесно да управлявате всички предварително зададени материали.

• Слоеве
Записвайте операциите си по скулптура и рисуване в отделни слоеве за по-лесна итерация по време на процеса на създаване.
Промените както при скулптурата, така и при рисуването се записват.

• Скулптура с множество резолюции
Превключвайте между различни резолюции на вашата мрежа за гъвкав работен процес.

• Вокселно преструктуриране
Преструктурирайте бързо мрежата си, за да получите еднакво ниво на детайлност.
Може да се използва за бързо скициране на груба форма в началото на процеса на създаване.

• Динамична топология
Усъвършенствайте локално мрежата си под четката, за да получите автоматично ниво на детайлност.
Можете дори да запазите слоевете си, тъй като те ще се актуализират автоматично!

• Унищожаване
Намалете броя на полигоните, като запазите колкото е възможно повече детайли.

• Групиране на лица
Сегментирайте мрежата си на подгрупи с инструмента за групиране на лица.

• Автоматично UV разопаковане
Автоматичният UV разопаковач може да използва групи лица, за да контролира процеса на разопаковане.

• Печене
Можете да прехвърляте данни за върхове, като цвят, грапавост, металност и дребномащабни детайли, в текстури. Можете също така да направите обратното, като прехвърлите данни за текстури в данни за върхове или слоеве.

• Примитивна форма
Цилиндър, торус, тръба, струг и други примитиви могат да се използват за бързо създаване на нови форми от нулата.

• PBR рендиране
Красиво PBR рендиране по подразбиране, с осветление и сенки.
Винаги можете да превключите към matcap за по-стандартно засенчване за целите на скулптурата.

• Последваща обработка
Отражение на екранното пространство, Дълбочина на рязкост, Затъмнение на околната среда, Тоново картографиране и др.

• Експортиране и импортиране
Поддържаните формати включват glTF, OBJ, STL или PLY файлове.

• Интерфейс
Лесен за използване интерфейс, проектиран за мобилно изживяване.
Възможно е и персонализиране!
Актуализирано на
27.04.2025 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането

Оценки и отзиви

4,4
5,94 хил. отзива
Valentin Stefanov
1 декември 2022 г.
Do you have same app but for windows? the app is awsome thx you
5 души сметнаха този отзив за полезен
Според вас това беше ли полезно?
Tammy
25 февруари 2021 г.
😶
15 души сметнаха този отзив за полезен
Според вас това беше ли полезно?
Иво Григоров
22 март 2023 г.
Скууукааа!
1 човек сметна този отзив за полезен
Според вас това беше ли полезно?

Новите неща

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux