Quiet Hour - watch face

10+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
USK: sve dobne skupine
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

VAŽNO:
Pojavljivanje brojčanika sata može potrajati neko vrijeme, ponekad i više od 15 minuta, ovisno o povezivosti vašeg sata. Ako se ne pojavi odmah, preporučuje se da ga potražite izravno u Trgovini Play na svom satu.
Quiet Hour je profinjeni hibridni brojčanik koji spaja analognu eleganciju s modernom funkcionalnošću. Njegov miran, uravnotežen izgled prikazuje bitne dnevne statistike s jasnoćom i staloženošću.
Brojčanik uključuje šest tema u boji i sadrži korake, otkucaje srca, datum, mjesec, dan u tjednu i digitalno vrijeme. Prilagodljivi widget (zadano: baterija) dodaje fleksibilnost, omogućujući vam personalizaciju zaslona za ono što je najvažnije.
Savršeno za one koji cijene čist dizajn koji tiho poboljšava njihov dnevni ritam.
Ključne značajke:
🕰 Hibridni zaslon – Kombinira analogne kazaljke s digitalnim vremenom
🎨 6 tema boja – Prebacujte se prema svom stilu
🔧 1 Prilagodljiv widget – Zadano: baterija
🚶 Brojač koraka – Budite svjesni svoje aktivnosti
❤️ Monitor otkucaja srca – Precizno pratite puls
📅 Datum + Dan + Mjesec – Potpune informacije o kalendaru
🔋 Pokazatelj baterije – Uvijek vidljiv status
🌙 Podrška za AOD – Spreman za uvijek uključen zaslon
✅ Optimizirano za Wear OS – Glatke, responzivne performanse
Ažurirano
13. stu 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje