ហ្គេមគណិតវិទ្យាក្រៅបណ្តាញដ៏រីករាយដែលលេងដោយអ្នកលេងយ៉ាងហោចណាស់ម្នាក់ និងយ៉ាងហោចណាស់បួននាក់។
តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់នឹងលេងហ្គេមត្រូវបានជ្រើសរើសពីម៉ឺនុយមេហ្គេម ហើយបន្ទាប់ពីប្រធានបទត្រូវបានកំណត់ ហ្គេមត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចុចលេខខាងលើផ្នែកហ្គេម។ លេខទាំងនេះគឺសម្រាប់បើកហ្គេមដែលមាន 10, 20, 30 និង 40 ពិន្ទុនីមួយៗ។ បើចុចឆ្លើយខុស មួយចំណុចត្រូវបាត់។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះការប្រកួត។ ពិន្ទុនៃអ្នកលេងនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ផ្សេងទៀតក៏អាចត្រូវបានគេមើលឃើញផងដែរ។ អ្នកលេងដែលស្វែងរកចម្លើយត្រឹមត្រូវដោយប្រើព្រួញត្រូវបានបង្ហាញជានិច្ច។
ប្រធានបទ៖
ការបន្ថែម
ដំណើរការស្រង់ចេញ
គុណ
ការបែងចែក
ស្វែងរកល្បែងប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាត្រឹមត្រូវ។
ស្វែងរកលេខតូចបំផុត។
ស្វែងរកលេខធំបំផុត
លេខសេស
លេខគូ
ត្រូវហើយខុស
ស្វែងរកលេខដែលបាត់
លេខរហូតដល់ 10
តូចឬធំ
ស្មើឬមិនស្មើគ្នា
កាក់
គូប
សត្វ
ស៊ូដូគុ
ជញ្ជាំងលេខ
---
វាអាចលេងបានយ៉ាងហោចណាស់ម្នាក់និងច្រើនបំផុត 4 នាក់។
វាជាហ្គេមគណិតវិទ្យាក្រៅបណ្តាញ។
គោលបំណងគឺដើម្បីធ្វើឱ្យមេរៀនគណិតវិទ្យាពេញនិយមជាមួយហ្គេមនេះ។
គោលបំណងគឺដើម្បីបង្កើនល្បឿនការវាយតម្លៃឡូជីខល។
អ្នកអាចចាប់ផ្តើមជាមួយហ្គេមនេះ នៅពេលចាប់ផ្តើមរៀនគំនិតអរូបី។
វាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង។
វាជាហ្គេមសកម្មភាពក្នុងថ្នាក់រៀន។
វាអាចត្រូវបានលេងកំឡុងពេលសម្រាកនៅសាលារៀន។
វាក៏អាចលេងជាហ្គេមគ្រួសារផងដែរ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
26 កញ្ញា 2025