• ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಪರಿಕರಗಳು
ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ಚಪ್ಪಟೆ, ನಯವಾದ, ಮುಖವಾಡ ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವು ಕುಂಚಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ.
ನೀವು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಲಾಸ್ಸೊ, ಆಯತ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ರಿಮ್ ಬೂಲಿಯನ್ ಕತ್ತರಿಸುವ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
• ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ
ಫಾಲೋಆಫ್, ಆಲ್ಫಾಗಳು, ಟೈಲಿಂಗ್ಗಳು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಪರಿಕರಗಳ ಪೂರ್ವನಿಗದಿಯನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.
• ಚಿತ್ರಕಲೆ ಪರಿಕರಗಳು
ಬಣ್ಣ, ಒರಟುತನ ಮತ್ತು ಲೋಹೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಶೃಂಗದ ಚಿತ್ರಕಲೆ.
ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತು ಪೂರ್ವನಿಗದಿಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.
• ಪದರಗಳು
ಸೃಷ್ಟಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ.
ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
• ಬಹು-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ
ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಜಾಲರಿಯ ಬಹು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನಡುವೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.
• ವೋಕ್ಸೆಲ್ ರೀಮೆಶಿಂಗ್
ಏಕರೂಪದ ಮಟ್ಟದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರುಮೆಶ್ ಮಾಡಿ.
ಸೃಷ್ಟಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒರಟು ಆಕಾರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
• ಡೈನಾಮಿಕ್ ಟೋಪೋಲಜಿ
ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಟ್ಟದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಬ್ರಷ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೆಶ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ!
• ಡೆಸಿಮೇಟ್
ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿವರಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.
• ಫೇಸ್ ಗ್ರೂಪ್
ಫೇಸ್ ಗ್ರೂಪ್ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮೆಶ್ ಅನ್ನು ಉಪಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ.
• ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ UV ಅನ್ವ್ರ್ಯಾಪರ್ ಬಿಚ್ಚುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಫೇಸ್ ಗ್ರೂಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
• ಬೇಕಿಂಗ್
ನೀವು ಬಣ್ಣ, ಒರಟುತನ, ಲೋಹೀಯತೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿವರಗಳಂತಹ ಶೃಂಗದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.
ನೀವು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ವರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಡೇಟಾ ಅಥವಾ ಲೇಯರ್ಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.
• ಪ್ರಾಚೀನ ಆಕಾರ
ಸಿಲಿಂಡರ್, ಟೋರಸ್, ಟ್ಯೂಬ್, ಲೇಥ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಆದಿಮಗಳನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಹೊಸ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.
• PBR ರೆಂಡರಿಂಗ್
ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸುಂದರವಾದ PBR ರೆಂಡರಿಂಗ್, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ.
ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಛಾಯೆಗಾಗಿ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮ್ಯಾಟ್ಕ್ಯಾಪ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
• ಪೋಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್
ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸ್ಪೇಸ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್, ಡೆಪ್ತ್ ಆಫ್ ಫೀಲ್ಡ್, ಆಂಬಿಯೆಂಟ್ ಅಕ್ಲೂಷನ್, ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್, ಇತ್ಯಾದಿ
• ರಫ್ತು ಮತ್ತು ಆಮದು
ಬೆಂಬಲಿತ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ glTF, OBJ, STL ಅಥವಾ PLY ಫೈಲ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ.
• ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಮೊಬೈಲ್ ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವೂ ಸಾಧ್ಯ!
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಏಪ್ರಿ 27, 2025