Boom Beach: War Strategy Game

āš›āš°āšāš­āššâ€‹āšĄāšĩ​āŧ‚āš„â€‹āšŠāš°â€‹āš™āšēāšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
4,4
6,29 āšĨāŧ‰āšēāš™ āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ
100 āšĨāŧ‰āšēāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
USK: āš­āšēâ€‹āšāšļ 12+
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
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āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

āšāšīāš™â€‹āš”āšĩâ€‹āš•āŧ‰āš­āš™â€‹āšŪāšąāššâ€‹āšŠāšđāŧˆ Boom āšŦāšēāš”â€‹āšŠāšēāšâ€‹: āšĄāšēâ€‹āšžāŧ‰āš­āšĄâ€‹āšāšąāššâ€‹āŧāšœāš™â€‹āšāšēāš™â€‹āšŦāšžāš·â€‹āš­āš­āšâ€‹āšˆāšēāšâ€‹āš„āš§āšēāšĄâ€‹āšžāŧˆāšēāšâ€‹āŧāšžāŧ‰â€‹!

āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāšš Blackguard āš—āšĩāŧˆāšŠāšŧāŧˆāš§āšŪāŧ‰āšēāšāš”āŧ‰āš§āšāšŠāš°āšŦāšĄāš­āš‡āŧāšĨāš° brawn āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšŪāšŧāššāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš” epic āš™āšĩāŧ‰. āšĄāšĩāšŠāŧˆāš§āš™āšŪāŧˆāš§āšĄāŧƒāš™āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāš—āšĩāŧˆāšŪāšļāš™āŧāšŪāš‡āŧāšĨāš°āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāš–āšēāš™āšŠāšąāš”āš•āšđāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš›āšŧāš”āš›āŧˆāš­āšāšŠāšēāš§āŧ€āšāšēāš°āš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āš—āšēāš”āŧāšĨāš°āš›āšŧāš”āšĨāšąāš­āšāš„āš§āšēāšĄāšĨāšąāššāš‚āš­āš‡āš­āšļāš—āšīāšāšēāš™āŧ€āš‚āš”āšŪāŧ‰āš­āš™āš™āšĩāŧ‰. āšŠāŧ‰āšēāš‡ Task Force āšāšąāššāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš—āšŧāŧˆāš§āŧ‚āšĨāšāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāšąāš”āš•āšđāšŪāŧˆāš§āšĄāšāšąāš™āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšŦāšžāšēāšāš„āšŧāš™. Scout, āš§āšēāš‡āŧāšœāš™, āšŦāšžāšąāš‡āšˆāšēāšāš™āšąāŧ‰āš™ BOOM THE BEACH āŧƒāš™āŧ€āš‚āš”āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ RTS āš—āšĩāŧˆāŧ€āš•āšąāšĄāŧ„āš›āš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āš›āš°āš•āšīāššāšąāš”!


āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāŧāšĨāš°āšāšēāš™āšāšīāš‡āŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāŧƒāš™āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰ RTS. āŧ€āšŠāšĩāšĄāšŠāŧ‰āšēāš‡āšāš­āš‡āš—āšąāššāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧāšĨāš°āšŠāŧ‰āšēāš‡āš­āšēāš™āšēāšˆāšąāšāš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāš­āŧāšēāš™āšēāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš›āšŧāšāš„āš­āš‡āŧ€āš‚āš”āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ. āŧƒāšŠāŧ‰āš—āšąāšāšŠāš°āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āš–āšēāš™āš—āšąāššāš‚āš­āš‡āšŠāšąāš”āš•āšđ āŧāšĨāš°āŧ„āš”āŧ‰āšŪāšąāššāŧ„āšŠāšŠāš°āš™āš°āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ RTS āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšŦāšžāšēāšāš„āšŧāš™.


āŧ€āšŠāšĩāšĄāšŠāŧ‰āšēāš‡āšāšēāš™āš›āŧ‰āš­āš‡āšāšąāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĨāš°āš‚āš°āšŦāšāšēāšāš­āšēāš™āšēāšˆāšąāšāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš„āšŧāŧ‰āš™āšŦāšēāšŦāšĄāšđāŧˆāŧ€āšāšēāš°āš—āšĩāŧˆāšāš§āŧ‰āšēāš‡āš‚āš§āšēāš‡. āšĄāšĩāšžāš―āš‡āŧāš•āŧˆāšœāšđāŧ‰āšāŧ‰āšēāšŦāšēāš™āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš™āšąāŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāšˆāš°āš™āŧāšēāšžāšēāš­āšēāš™āšēāšˆāšąāšāš‚āš­āš‡āšžāš§āšāŧ€āš‚āšŧāšēāŧ„āš›āšŠāšđāŧˆāš„āš§āšēāšĄāšŠāšđāš‡āšŠāšļāš”āŧƒāš™āŧ€āš‚āš”āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ RTS āš—āšĩāŧˆāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡ Boom Beach. āš”āŧ‰āš§āšâ€‹āšāšēāš™â€‹āšŠāš°â€‹āšŦāš™āšąāššâ€‹āšŠāš°â€‹āšŦāš™āšđāš™â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšžāšąāš™â€‹āš—āš°â€‹āšĄāšīāš”â€‹āšœāšđāŧ‰āš™â€‹āšŦāšžāšēāšâ€‹āŧāšĨāš°â€‹āšāšļāš”â€‹āš—āš°â€‹āšŠāšēāš”â€‹, āš­āšēâ€‹āš™āšēâ€‹āšˆāšąāšâ€‹āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āšˆāš°â€‹āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄâ€‹āš‚āšķāŧ‰āš™â€‹āŧ€āš›āšąāš™â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšāšīāŧˆāš‡â€‹āŧƒāšŦāšāŧˆâ€‹. āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āšāšēāš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšŦāšžāšēāšāš„āšŧāš™ āŧāšĨāš°āšāšēāš™āŧ€āšŪāšąāš”āš§āš―āšāŧ€āš›āšąāš™āš—āšĩāšĄāŧāšĄāŧˆāš™āšāšļāš™āŧāšˆāšŠāšģāš„āšąāš™āŧƒāš™āšāšēāš™āš„āš­āššāš‡āšģāŧ€āš‚āš”āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ āŧāšĨāš°āššāšąāš™āšĨāšļāŧ„āšŠāšŠāš°āš™āš°āšŠāšđāš‡āšŠāšļāš”.

PvP āŧ€āšāšĄāšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāšŦāšžāšēāšāš„āšŧāš™ðŸĪ

āšŪāšŧāššāŧāšĨāš°āšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩ: āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄāš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āš•āŧ‰āšēāš™āšāšąāššāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš­āš·āŧˆāš™āŧ†āŧƒāš™āšŪāšđāššāŧāššāšš multiplayer, āšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩāš–āšēāš™ enemy āŧ€āšžāš·āŧˆāš­ loot. āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāšš epic āŧāšĨāš°āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš›āšŧāšāš„āš­āš‡āŧ€āš‚āš”āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ.


āŧ€āšāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”âš”ïļ

āš„āš§āššāš„āšļāšĄāšŠāšąāššāšžāš°āšāšēāšāš­āš™āš­āšąāš™āšĨāŧ‰āšģāš„āŧˆāšē: āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš„āš§āššāš„āšļāšĄāšŠāšąāššāšžāš°āšāšēāšāš­āš™āš­āšąāš™āšĨāŧ‰āšģāš„āŧˆāšēāŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ epic āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšāšŧāšāšĨāš°āš”āšąāššāš–āšēāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš•āŧāŧˆāšāšąāššāšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩāš‚āš­āš‡āšŠāšąāš”āš•āšđāŧƒāš™āŧ€āš‚āš”āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ RTS āš™āšĩāŧ‰. āŧƒāšŠāŧ‰āš—āšąāšāšŠāš°āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āšŠāšĩāšĄāšŠāŧ‰āšēāš‡āšāšēāš™āš›āŧ‰āš­āš‡āšāšąāš™āŧāšĨāš°āšāš­āš‡āš—āšąāššāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™, āšŪāšąāššāš›āš°āšāšąāš™āŧ„āšŠāšŠāš°āš™āš°āŧƒāš™āš—āšļāšāŧ†āšāšēāš™āšžāšŧāšš.


āšŠāšģāšŦāšžāš§āš”āŧāšđāŧˆāŧ€āšāšēāš° 💎

āš„āšŧāŧ‰āš™āšžāšŧāšš Life Crystals: āšŠāšģāšŦāšžāš§āš”āŧāšđāŧˆāŧ€āšāšēāš°āŧ€āš‚āš”āšŪāŧ‰āš­āš™āš‚āš°āŧœāšēāš”āŧƒāšŦāšāŧˆ āŧāšĨāš°āš„āšŧāŧ‰āš™āšžāšŧāššāšžāš°āšĨāšąāš‡āš­āšąāš™āšĨāšķāšāšĨāšąāššāš‚āš­āš‡ Life Crystals. āŧ„āš›āŧ€āšŠāšāšāšąāš™āŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēāš™āšĩāŧ‰āšŠāšēāšĄāšēāš”āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšāš°āŧāšŠāš‚āš­āš‡āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰, āšŠāš°āšŦāš™āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āš›āš―āššāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāšāŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāŧāšĨāš°āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”.


āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāš™āšēāšāšˆāŧ‰āšēāš‡ Blackguard ☠ïļ

āŧ€āš›āšĩāš”āŧ€āšœāšĩāšāŧāšœāš™āšāšēāš™āšŠāšŧāŧˆāš§āšŪāŧ‰āšēāš: āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāšāšąāššāš™āšēāšāšˆāŧ‰āšēāš‡ Blackguard āš—āšĩāŧˆāšŦāš™āŧ‰āšēāšĒāŧ‰āšēāš™āšāšŧāš§āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āš—āšĩāŧˆāŧ€āš‚āšąāŧ‰āšĄāš‡āš§āš”āŧāšĨāš°āŧ€āš›āšĩāš”āŧ€āšœāšĩāšāŧāšœāš™āšāšēāš™āšŠāšŧāŧˆāš§āšŪāŧ‰āšēāšāš‚āš­āš‡āšžāš§āšāŧ€āš‚āšŧāšē. āšāšēāš™āšžāšŧāššāšāšąāš™āš­āšąāš™āšāšīāŧˆāš‡āŧƒāšŦāšāŧˆāŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēāš™āšĩāŧ‰āš•āŧ‰āš­āš‡āšāšēāš™āš—āšąāš‡āšŠāš°āŧāš­āš‡ āŧāšĨāš°āšŠāš°āŧāš­āš‡, āŧāšĨāš°āšžāš―āš‡āŧāš•āŧˆāšāš­āš‡āš—āšąāššāš—āšĩāŧˆāŧāš‚āš‡āŧāšŪāš‡āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš” āŧāšĨāš°āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš™āšąāŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāšˆāš°āšŠāš°āš™āš°āŧ„āš”āŧ‰.


ðŸŽŪ āš›āš°āšāš­āššāŧ€āš›āšąāš™āš„āš°āš™āš°āš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āš‡āšēāš™

āšžāšēāšĨāš°āšāšīāš”āšŪāŧˆāš§āšĄāš‚āš­āš‡āšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšŦāšžāšēāšāš„āšŧāš™: āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāšāšąāššāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš­āš·āŧˆāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧ‰āšēāš‡āŧ€āš›āšąāš™ Task Force āš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāšĒāšļāš”āšĒāšąāŧ‰āš‡āšŠāšģāšĨāšąāššāŧ€āšāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšŦāšžāšēāšāš„āšŧāš™. āšŪāŧˆāš§āšĄâ€‹āšĄāš·â€‹āŧƒāš™â€‹āšŠāšŧāš‡â€‹āš„āšēāšĄ RTS​, āšāšēāš™â€‹āšŠāšŧāšĄâ€‹āš—āšŧāššâ€‹āšāšļāš”â€‹āš—āš°â€‹āšŠāšēāš”â€‹āŧāšĨāš°â€‹āš—āšąāšâ€‹āšŠāš°â€‹āšāšēāš™â€‹āšŠāšŧāš‡â€‹āš„āšēāšĄâ€‹āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āŧ€āšžāš·āŧˆāš­â€‹āŧ€āš­āšŧāšēâ€‹āšŠāš°â€‹āš™āš°â€‹āšŠāšąāš”â€‹āš•āšđ​āŧāšĨāš°â€‹āš„āš§āššâ€‹āš„āšļāšĄ warzone​. āŧƒāšŠāŧ‰āšāšŧāš™āšĨāš°āšāšļāš”āšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšŦāšžāšēāšāš„āšŧāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāš„āš§āšēāšĄāšŠāšģāŧ€āšĨāšąāš”āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧƒāšŦāŧ‰āšŠāšđāš‡āšŠāšļāš”.


āšŠāŧ‰āšēāš‡āšāš­āš‡āš—āšąāššāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™ðŸ’Š

āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āŧāšĨāš°āš„āš§āšēāšĄāŧ€āš‚āšąāŧ‰āšĄāŧāš‚āš‡: āŧƒāšŠāŧ‰āšāšŧāš™āšĨāš°āšāšļāš”āŧƒāš™āš—āšļāšāŧ†āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧ‰āšēāš‡āšāš­āš‡āš—āšąāššāš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāš­āŧāšēāš™āšēāš”āŧāšĨāš°āŧ€āšŠāšĩāšĄāšŠāŧ‰āšēāš‡āš­āšēāš™āšēāšˆāšąāšāŧƒāš™āŧ€āšāšĄāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš•āŧāŧˆāšāšąāššāšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩāš‚āš­āš‡āšŠāšąāš”āš•āšđ. āš„āš§āšēāšĄāŧ€āš‚āšąāŧ‰āšĄāŧāš‚āš‡āš‚āš­āš‡āšāš­āš‡āš—āšąāššāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĨāš°āšĄāšĩāšŠāšīāš”āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš—āš―āšĄāšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰ RTS āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āšāŧāšēāš™āšŧāš”āšœāšŧāš™āšŠāŧāšēāŧ€āšĨāšąāš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāšŦāšžāšēāšāšœāšđāŧ‰āš™āš™āšĩāŧ‰.


āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āŧƒāš™āŧ€āš§āšĨāšēāšˆāšīāš‡ ðŸŽŊ

āšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš•āšŧāš§āšˆāšīāš‡āŧƒāš™āš—āšļāšāŧ€āšāšĄ: āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āšāšīāš‡ āŧāšĨāš°āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰ RTS āŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāšāšēāš™āšžāšŧāššāšāšąāš™āšĒāŧˆāšēāš‡āŧ‚āšŦāš”āšŪāŧ‰āšēāš. āšˆāšēāšāšāšēāš™āš§āšēāš‡āŧāšœāš™āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāŧāššāšš epic āšˆāšŧāš™āŧ€āš–āšīāš‡āšāšēāš™āš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ, āš—āšļāšāŧ†āš”āŧ‰āšēāš™āš‚āš­āš‡āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāŧāšĄāŧˆāš™āšāš§āšĄāŧ€āš­āšŧāšēāŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āš™āšĩāŧ‰.

āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄ Boom Beach āš”āš―āš§āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš°āšāšēāšāŧ€āš›āšąāš™āŧāšĄāŧˆāššāšŧāš”āš‚āš­āš‡āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ RTS āš­āšąāš™āšāšīāŧˆāš‡āŧƒāšŦāšāŧˆāš™āšĩāŧ‰. āšŠāŧ‰āšēāš‡āšāš­āš‡āš—āšąāššāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™, āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāšĒāŧˆāšēāš‡āšŪāšļāš™āŧāšŪāš‡, āŧāšĨāš°āš™āŧāšēāšžāšēāš­āšēāš™āšēāšˆāšąāšāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ„āš›āšŠāšđāŧˆāŧ„āšŠāšŠāš°āš™āš°āŧƒāš™āŧ€āš‚āš”āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāš. āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšŦāšžāšēāšāš„āšŧāš™āŧāšĨāš°āš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āšāšīāš‡āŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāš—āŧˆāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš„āš§āšēāšĄāšŠāšđāš‡āšŠāšļāš”. āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšĨāš” Boom Beach āšĄāš·āŧ‰āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš°āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāŧ€āšāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāš—āšĩāŧˆāšĨāš·āšĄāššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰!


āšāš°āšĨāšļāš™āšēāšŠāšąāš‡āŧ€āšāš”! Boom Beach āŧāšĄāŧˆāš™āššāŧāŧˆāŧ€āšŠāšāš„āŧˆāšēāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšĨāš”āŧāšĨāš°āšŦāšžāšīāŧ‰āš™. āšĒāŧˆāšēāš‡āŧƒāš”āšāŧāš•āšēāšĄ, āššāšēāš‡āšĨāšēāšāšāšēāš™āŧ€āšāšĄāšāšąāš‡āšŠāšēāšĄāšēāš”āšŠāš·āŧ‰āš”āŧ‰āš§āšāŧ€āš‡āšīāš™āš—āšĩāŧˆāŧāš—āŧ‰āšˆāšīāš‡. āš–āŧ‰āšē​āšŦāšēāšâ€‹āš§āŧˆāšēâ€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āššāŧāŧˆâ€‹āš•āŧ‰āš­āš‡â€‹āšāšēāš™â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšˆāš°â€‹āš™āŧāšē​āŧƒāšŠāŧ‰â€‹āš„āšļāš™â€‹āšŠāšŧāšĄâ€‹āššāšąāš”â€‹āš™āšĩāŧ‰â€‹, āšāš°â€‹āšĨāšļâ€‹āš™āšēâ€‹āš•āšąāŧ‰āš‡â€‹āš„āŧˆāšēâ€‹āš›āšŧāšâ€‹āš›āšąāšâ€‹āšŪāšąāšâ€‹āšŠāšē​āšĨāš°â€‹āšŦāšąāš”â€‹āšœāŧˆāšēāš™â€‹āšŠāŧāšē​āšĨāšąāššâ€‹āšāšēāš™â€‹āšŠāš·āŧ‰â€‹āŧƒāš™â€‹āšāšēāš™â€‹āš•āšąāŧ‰āš‡â€‹āš„āŧˆāšēâ€‹āš‚āš­āš‡ app āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹.

āšžāšēāšâ€‹āŧƒāš•āŧ‰â€‹āŧ€āš‡āš·āŧˆāš­āš™â€‹āŧ„āš‚â€‹āšāšēāš™â€‹āššāŧâ€‹āšĨāšīâ€‹āšāšēāš™â€‹āŧāšĨāš°â€‹āš™āš°â€‹āŧ‚āšâ€‹āššāšēāšâ€‹āš„āš§āšēāšĄâ€‹āŧ€āš›āšąāš™â€‹āšŠāŧˆāš§āš™â€‹āš•āšŧāš§â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšžāš§āšâ€‹āŧ€āšŪāšŧāšē​, Boom Beach āŧāšĄāŧˆāš™â€‹āš­āš°â€‹āš™āšļâ€‹āšāšēāš”â€‹āŧƒāšŦāŧ‰â€‹āšŠāŧāšē​āšĨāšąāššâ€‹āšāšēāš™â€‹āš”āšēāš§â€‹āŧ‚āšŦāšžāš”â€‹āŧāšĨāš°â€‹āšŦāšžāšīāŧ‰āš™â€‹āšŠāŧāšē​āšĨāšąāššâ€‹āššāšļāšâ€‹āš„āšŧāš™â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšĄāšĩâ€‹āš­āšēâ€‹āšāšļ 13 āš›āšĩ​āšŦāšžāš·â€‹āŧ€āšāšĩāš™â€‹āŧ„āš›â€‹āŧ‚āš”āšâ€‹āššāŧāŧˆâ€‹āšĄāšĩâ€‹āšāšēāš™â€‹āšāšīāš™â€‹āšāš­āšĄâ€‹āšˆāšēāšâ€‹āšžāŧāŧˆâ€‹āŧāšĄāŧˆâ€‹.

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āŧ€āš‡āš·āŧˆāš­āš™āŧ„āš‚āšāšēāš™āŧƒāšŦāŧ‰āššāŧāšĨāšīāšāšēāš™: http://www.supercell.net/terms-of-service/
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
24 āš.āš. 2025

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4,4
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Bih Phmmasone
18 āšāšąāš™āšāšē 2025
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Sak Philasak
29 āš•āšļāšĨāšē 2021
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16 āšĄāšĩāš™āšē 2020
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Welcome to the September Boom Beach update!

This update contains several fixes and quality of life updates, including:

Classified items (Safes) always award full resource value.

Proto Troop upgrades moved to the Workshop.

Proto Troops can be included in Troop presets and reinforced automatically.

Threat reduction can be applied to Hammerman Strikes back and War Factory.

Numerous other bug fixes and improvements.

Let's Boom those Beaches!

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