Joacă Hoșkin, jocul Hoșkin împotriva inteligenței artificiale.
Joacă Hoşkin oricând vrei, descărcând cel mai avansat joc Hoşkin cu interfaţa sa uşor de utilizat.
Caracteristicile jocului Hoşkin: cu o interfaţă de utilizator extrem de uşor de utilizat. Setări joc Hoşkin: Decideţi câte mâini va fi jucat.
Reglați viteza jocului AI.
Cum să joci jocul Hoşkin.
Numar de jucatori: 4 persoane.
Jocul Hoşkin se joacă doar cu As, Rege, Regina, Jack şi 10s dintr-un pachet de 4 cărţi de 52 de cărţi. Există un total de 80 de cărți în joc. Scopul jocului este de a obține cele mai multe numere.
Acest joc are multe nume diferite în diferite regiuni. Hoşgen, hoskin, hosgin, okşin, piniker, nezere, hoskil sunt câteva dintre aceste denumiri. Chiar dacă numele lor sunt diferite, regulile sunt foarte asemănătoare.
Scopul jocului este, înainte de începerea jocului, după numărarea numerelor din mână și estimarea numărului pe care îl poate obține, jucătorii spun, pe rând, un număr pentru licitație, iar jucătorul care ia licitația încearcă să ia cel puțin atâtea trucuri câte numărul spus, dacă nu, primește puncte egale cu numărul spus.
În jocul Hoşkin, obţii puncte din 2 locuri diferite.
1-Inainte de a incepe jocul, alege tipurile de carti pe care le ai in mana.
2-Tipurile de cărți pe care le primești în timpul jocului
Puncte înscrise la începutul jocului:
ași
Daca ai cate un as din fiecare serie iti da 100 de puncte; daca ai 2 asi iti da 1000 de puncte; daca ai trei asi iti da 1500 de puncte; daca ai 4 asi iti da 2000 de puncte. .
preoti
Dacă aveți câte un rege din fiecare serie, acesta vă oferă 80 de puncte, dacă aveți câte 2, 800 de puncte, dacă aveți trei fiecare, 1200 de puncte și dacă sunt 4 fiecare, 1600 de puncte.
Fetelor
Dacă aveți câte o regină din fiecare serie, aceasta vă oferă 60 de puncte, dacă sunt 2 din fiecare, 600 de puncte, dacă sunt trei din fiecare, 900 de puncte și dacă sunt 4 din fiecare, 1200 de puncte.
cricuri
Dacă aveți câte un Jack din fiecare costum, acesta vă va oferi 40 de puncte, dacă aveți câte 2, 400 de puncte, dacă aveți trei jack fiecare, 600 de puncte, iar dacă sunt 4 jack fiecare, vă va oferi 800 de puncte.
Seria Trump
Dacă aveți A10KQJ al atuului, adică întreaga secvență a atuului, aceasta vă oferă 150 de puncte în plus. (Nu are nicio valoare să ai un alt costum de cărți decât atu.)
finalizarea
Dacă Queen of Spades și Jack of Diamonds se întâlnesc, acest lucru vă oferă 40 de puncte. Dacă sunt 2 din fiecare, dă 300 de puncte; dacă sunt 3, dă 600 de puncte; dacă sunt 4, dă 3600 de puncte.
Căsătorit
În Hokshin, dacă un preot și o fată de aceeași culoare se unesc, ei sunt considerați căsătoriți. Dacă sunt de atu, obțin 40 de puncte, iar dacă sunt de celelalte culori, obțin 20 de puncte.
Joaca:
Valoarea numerică a cărților în timpul jocului este următoarea: As: 11 puncte 10: 10 puncte Rege: 4 puncte Regină: 3 puncte Jack: 2 puncte
Când cărțile se epuizează, cel care ia ultimul truc câștigă încă 20 de puncte.
Dacă ofertantul nu primește numărul pe care l-a promis, el pierde numărul pe care l-a promis. De exemplu, dacă cineva care câștigă licitația cu 360 obține 350, dă faliment cu -360.
Un jucător care nu face niciun truc nu poate înscrie un punct. Numărul calculat este, de asemenea, resetat atunci când începe jocul.
Există 20 de cărți în fiecare mână. Când vine rândul jucătorului, primul jucător joacă un atu sau o carte fără atu în mână. Următorul jucător trebuie să joace și o carte din acea serie (nu trebuie să ridice). De exemplu, dacă cel care a început mâna a jucat 10 treburi, trebuie să joace cartea Club de lângă el.
Dacă nu există club, el poate lua șmecheria prin afișarea unui atu. Dacă nu există atu, el aruncă o carte obișnuită.
Dacă atuul nu este bătut în cuie, cel care a aruncat cea mai mare carte ia mâna; dacă este bătută, cel care a aruncat cel mai mare atu primește truc. De exemplu, chiar dacă atuul este un diamant și jocul a început cu Asul de Tresoane, chiar și cea mai mică carte a diamantului câștigă acest truc. Atuul are o valoare mai mare decât orice altă carte, dar poate fi folosită numai dacă nu mai rămâne din culoarea jucată.
În Hokshin, cea mai mare carte este Asul, apoi 10. Prin urmare, el ia alte cărți decât Asul cu 10 as.
O altă situație specifică lui Hokshin este că sunt 4 din fiecare carte. De exemplu, când arunci un Club As, jucătorul de lângă tine poate arunca și un Club As. În astfel de cazuri, cine aruncă primul primește mingea.
Ultima actualizare
9 nov. 2025