
Rei-Jie Huang
基本上就是一個廣告遊戲,真不知到底是來玩遊戲還是來看廣告的,而且過關卡、掃蕩、開寶箱,給人物碎片從來不會給霰彈槍那隻的碎片(已經注意很久了)這樣的背後黑箱手段,我怎麼知道會不會在其他的地方也有?表明就是要坑玩家的吧?這樣誰敢花錢?要說是機率問題,你工程師先自己去測試過後再來說機率

沈忠遠
想要好的遊戲體驗就要一直看廣告,而且非常看運氣,運氣不好,第一關都過不了,多餘的空格廣告全看了,結果出來的只有佔用三格的可以用,一個迫砲,一個狙擊,一個雷射,一個手槍,火力明顯不足,也很容易的預測光是第一關就是必死無疑 建議格子可以改成選擇方向,不然好幾次玩到後面,就是不出我要的方向,結果都沒辦法填補空缺 工程兵太弱了,或是如果可以固定提供前排護盾會更好,不然後排吃護盾根本沒用

黃暐煜
遊戲設計是覺得有趣 但是雖然表面上不強迫看廣告 但是不看一堆廣告根本很難玩下去 再來 出來的兵很隨機 看完了廣告後 出來的卻是當下用不到的 就是一種等廣告等了個寂寞的感覺 最後感想就是 這遊戲根本設計來看廣告的 玩過的各種遊戲裡 看廣告次數 排名就算不是第一也絕對有第二